IIDXOLLER Options 소개


1. IIDXOLLER Options 소개

DAOdesign 팀은 다년간의 경험을 바탕으로 이 소프트웨어를 만들었습니다.
사용 중 문제가 발생하거나 다른 제안 사항이 있는 경우, 이메일 또는 트위터를 통해 문의해 주시면 적극적으로 개선하겠습니다.

다양한 모드가 미리 만들어져 있으며, 모드별로 다른 매개변수를 설정할 수 있어 편리하고 빠릅니다.


2. 다운로드


IIDXOLLER Options V3.2

TIPS:
반드시 압축을 완전히 해제한 후 사용하고, 압축 패키지 내에서 직접 실행하지 마십시오.


3. 펌웨어 설치

  1. USB type-B 포트 1P와 2P를 동시에 연결해야 합니다.
  2. Open 버튼을 클릭합니다.
  3. 폴더에서 SS900_RED-LMS_xxxxx.skystar 펌웨어를 선택합니다.
  4. Update 버튼을 클릭합니다.
  5. 완료.
TIPS:
  • 업그레이드 과정 중에는 반드시 USB 연결을 유지해야 합니다. 업그레이드 중에 USB type-B 연결이 끊어지면 메인 컨트롤 PCBA에 펌웨어를 다시 구울 수 없게 될 수 있습니다.
  • 설치에 실패했다는 메시지가 표시되면, 다시 시도해 주십시오.


4. 사용 가이드라인

IIDXOLLER Options는 사용자의 선호에 따라 직접 정의할 수 있는 강력한 옵션들을 제공합니다. 기본 설정만으로도 대부분의 IIDX 게임에 적용할 수 있습니다.


4.1 소프트웨어 인터페이스

A

모드 전환, 절전 모드, 언어

B

공통 설정

C

미리보기 창

D

펌웨어 미리보기, 펌웨어 설치하기

E

모드 설정

F

턴테이블 장력(댐핑) 설정


4.2. 모드 전환, 절전 모드, 언어

A1

모드 전환 버튼, A2에서 모드를 선택하고 버튼을 클릭하면 적용됩니다.

A2

모드 목록

A3

1P 연결 여부를 표시합니다. 연결되지 않으면 회색으로 표시됩니다.

A4

2P 연결 여부를 표시합니다. 연결되지 않으면 회색으로 표시됩니다.

A5

Windows 배율 기능 무시. Windows에서 125%, 150%, 200%로 설정된 경우 100%로 강제로 표시할 수 있습니다.

A6

절전 기능: 1-10분 후 RED-LMS의 모든 조명이 꺼집니다. 아무 버튼이나 누르거나 턴테이블을 돌리면 조명이 다시 켜집니다.

A7

사용하고 싶은 언어를 선택하세요. languagepack.xml 파일을 자유롭게 수정하여 원하는 언어를 추가할 수 있습니다.


4.3. 공통 설정


4.3.1. 공통 - 버튼 설정

B1

마이크로스위치를 놓을 때 발생하는 채터링을 처리하는 시간입니다. 기본값인 3ms를 권장합니다.
VX-01-1C22 또는 VX-01-1C23 마이크로스위치 사용 시 중복 입력이 발생하면 이 값을 높여 일부 개선할 수 있습니다.

B2

마이크로스위치를 누를 때 발생하는 채터링을 처리하는 시간입니다. 기본값인 10ms를 권장합니다.
VX-01-1C22 또는 VX-01-1C23 마이크로스위치 사용 시 중복 입력이 발생하면 이 값을 높여 일부 개선할 수 있습니다.

B3

버튼에서 손을 떼었을 때 버튼 조명이 꺼지는 데 걸리는 시간입니다. 보통 0-200ms 사이를 권장합니다.

B4

버튼의 설정을 공장 초기값으로 복원합니다.


TIPS:
  • B1+B2<50ms. 이는 추정치이며, 하나의 버튼을 일정 시간 내에 누르는 최대 횟수와 관련이 있습니다. 일반적으로 단일 키 누름 속도는 초당 20회 미만입니다. B1+B2<50ms.
  • VX-01-1C22 또는 VX-01-1C23에서 발생하는 중복 입력의 경우, B1+B2 시간을 늘리면 일부 증상이 완화될 수 있습니다. 만약 중복 입력이 계속 발생하면 마이크로스위치를 즉시 교체하는 것을 권장합니다.


4.3.2. 공통 - 턴테이블 설정

조금 복잡해 보이지만, 실제로는 보통 B7과 B8만 조정하면 됩니다.

B5

턴테이블의 방향을 반대로 돌릴때의 시간 간격입니다.
EZ2ON에서만 턴테이블이 2개의 키로 설정됩니다. 이때는 간격을 8ms 이상으로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 EZ2ON의 고속 턴테이블에서 입력 손실이 발생할 수 있습니다. 권장 기본값은 0ms입니다.

B6

권장 값은 20-100ms입니다. 값이 작을수록 턴테이블을 입력하는 데 더 빠른 속도가 필요하고, 값이 클수록 더 느린 속도가 필요합니다.
권장 기본값은 100ms입니다.

B7

민감도로 이해할 수 있습니다. 값이 작을수록 민감도가 높습니다.
이 값은 턴테이블을 인식시키기 위해 턴테이블이 회전해야 하는 각도를 나타냅니다.
권장 기본값은 6입니다(테스트 결과 6이 아케이드 효과에 더 가깝다고 판단). 자신의 체감에 따라 세세하게 조정할 수 있습니다.
고난도 턴테이블 곡 플레이어는 2로 설정할 수 있습니다.

B8

턴테이블을 반대로 돌릴 때의 민감도로 이해할 수 있습니다. 값이 작을수록 민감도가 높습니다.
이 값은 턴테이블을 반대로 입력하기 위해 턴테이블이 회전해야 하는 각도를 나타냅니다.
권장 기본값은 4입니다(테스트 결과 6이 아케이드 효과에 더 가깝다고 판단). 자신의 체감에 따라 미세 조정할 수 있습니다.
고난도 턴테이블 곡 플레이어는 2로 설정할 수 있습니다.

B9

1:2 사용 시, 천천히 돌려도 곡 선택 메뉴를 빠르게 스크롤 할 수 있습니다.
1:4 사용 시, 더 빠르게 돌려야 곡 선택 메뉴를 빠르게 스크롤 할 수 있습니다.
권장 기본값은 1:4입니다(테스트 결과 1:4가 아케이드 효과에 더 가깝다고 판단)

B10

턴테이블 장력이 작동하는 시간입니다.
값이 작으면 턴테이블을 천천히 돌릴 때 장력 효과가 없습니다.
임계 속도에서는 톱니바퀴처럼 걸리는 턴테이블 느낌이 나타납니다.
권장 기본값은 40ms입니다.

B11

턴테이블의 현재 장력 LEVEL입니다.
장력 LEVEL의 구체적인 값은 F 구역의 값 설정을 사용합니다.

B12

장력 효과가 발생하기 전에 턴테이블이 회전해야 하는 각도를 나타냅니다. 값이 클수록 장력 효과가 생기기 전에 더 큰 각도로 회전해야 합니다.
2~16 사이의 값으로 설정하여 실제 느낌을 확인해 볼 수 있습니다.

B13

턴테이블 설정을 공장 기본값으로 복원합니다.


TIPS:
  • EZ2ON에서는 키보드 모드 또는 DS4 모드를 사용하는 것이 좋습니다. 이 모드에서는 공통 설정을 사용하지 않고 턴테이블 반전 시간 간격을 8ms로 설정할 수 있습니다.
  • 2. B6=10ms이고 턴테이블 댐핑이 비교적 높게 설정된 경우, 같은 방향으로 여러 번 입력할 수 있습니다. 부작용으로는 턴테이블을 천천히 돌릴 때 반응하지 않을 수 있습니다.


4.3.3. 공통 - 조명 설정

B14

버튼 조명 밝기를 설정합니다.

B15

턴테이블 조명 밝기를 설정합니다.

B16、B17

턴테이블 조명 효과를 선택합니다.

B18、B19

C1 또는 C2를 클릭하여 해당 턴테이블 조명 색상을 설정합니다.
레인보우 컬러 모드에서는 설정할 수 없습니다.

B20

조명 설정을 공장 기본값으로 복원합니다.


4.4 미리보기 창

C1、C2

현재 PD 전원 공급 장치에서 제공하는 전압을 표시합니다.
20V와 15V는 권장 작동 전압입니다.
12V에서는 장시간 사용할 수 있습니다.
9V에서는 작동은 하지만 장시간 사용은 권장하지 않습니다.
5V에서는 전자기 댐핑이 작동하지 않습니다.
0V는 PD 전원 공급 장치가 연결되지 않은 상태입니다.

C3、C4

턴테이블 데이터의 원본 값이며 실제 입력에는 관여하지 않습니다.

C5

현재 입력된 키를 표시합니다.

C6

1P와 2P의 물리적 위치를 전환합니다.
메인 컨트롤 PCBA를 교체해야 하는 경우가 아니면 이 버튼을 클릭하지 않는 것이 좋습니다.


TIPS:
  • 저희의 경험에 따르면, Anker의 140W PD 전원 공급 장치(Type-C 인터페이스 3개, type-A 인터페이스 1개)는 2개의 Type-C 케이블을 동시에 연결했을 때 20V 전압을 동시에 공급할 수 있습니다.
  • 140W PD 전원 공급 장치 1개 또는 45W PD 전원 공급 장치 2개를 사용하는 것이 좋습니다.


4.5 펌웨어

D1

현재 하드웨어 버전과 펌웨어 버전을 표시합니다.

D2

클릭하여 펌웨어를설치합니다.

D3

클릭하여 창을 열고 설치할 펌웨어를 선택합니다.

D4

모든 설정값을 공장 설정으로 복원합니다.
(제품 수명에 영향을 주지 않습니다)


TIPS:
과정 중에 USB type-B 포트를 분리하지 마십시오. 그렇지 않으면 PCBA가 수리 불가능할 정도로 손상될 수 있습니다.


4.6 모드


4.6.1. PS2 및 BLE 모드

PlayStation2에서 컨트롤러를 사용하려면 이 모드로 전환하고 BE2PS와 함께 사용해야 합니다.

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE를 위해 컨트롤러를 사용하려면 이 모드로 전환하고 BE2BT와 함께 사용해야 합니다.


E1、E2

현재 1P 및 2P 턴테이블 출력 X축의 절대값을 표시합니다.

E3、E4

1P 및 2P 턴테이블의 게임 내 출력을 시뮬레이션합니다.

E5

이 모드에서 1P와 2P의 매개변수를 독립적으로 설정합니다.

E6

체크하면 공통 설정을 사용합니다.
체크 해제하면 공통 설정을 무시하고 이 모드에서 설정된 매개변수를 사용합니다.

E7

1P와 2P의 공통 옵션을 설정합니다.

E8

현재 모드를 기본값으로 복원합니다.


4.6.2. EAC2dx 및 HID 모드

E9

FN1, FN2는 모든 키보드 값에 자유롭게 매핑할 수 있습니다.

E10、E14

1P 턴테이블 및 2P 턴테이블 입력을 X축 또는 Y축으로 지정합니다.

E11、E15

X축, Y축 정방향 또는 역방향

E12、E16

현재 X축 및 Y축 값을 실시간으로 표시합니다.

E13、E17

게임 내 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.

E18

이 모드에서 1P와 2P의 설정값을 독립적으로 설정합니다.

E19

체크하면 공통 설정을 사용합니다.
체크 해제하면 공통 설정을 무시하고 이 모드에서 설정된 값을 사용합니다.

E20

1P와 2P의 공통 값을 설정합니다.

E21

체크하면 spiceXXX의 장력 데이터가 LEVEL1-LEVEL10 값에 자동으로 적용됩니다.
체크 해제하면 IIDXOLLER Options에서 지정된 현재 LEVEL이 사용됩니다.

E22

체크하면 버튼이 spiceXXX의 버튼 LED 데이터를 수신합니다.
체크 해제하면 버튼을 누를 때 불이 들어옵니다.

E23

체크하면 spiceXXX의 턴테이블 조명 데이터를 수신합니다 (단색만 가능, IIDXOLLER Options에서 지정한 링 라이트 효과와 색상을 사용하려면 체크하지 마십시오).

E24

INFINITAS에서 더블 플레이를 할 때, 선호에 따라 E1 또는 E4를 시작 버튼으로 선택하십시오.

E25

현재 모드를 기본값으로 복원합니다.


4.6.3. LR2 모드

턴테이블 출력은 키 값이며, 이 모드는 LR2에 특별히 최적화되어 있습니다.

E26

FN1, FN2는 모든 키보드 값에 자유롭게 매핑할 수 있습니다.

E27、E28

LR2에서 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.

E29

이 모드에서의 1P와 2P의 설정값을 독립적으로 설정합니다.

E30

체크하면 공통 설정을 사용합니다.
체크 해제하면 공통 설정을 무시하고 이 모드에서 설정된 값을 사용합니다.

E31

1P와 2P의 공통 값을 설정합니다.

E32

이 옵션을 체크하면 E1을 누른 상태에서 1P 턴테이블을 돌려 1P의 LaneCover를 조정할 수 있습니다.

E33

이 옵션을 체크하면 E2을 누른 상태에서 1P 턴테이블을 돌려 1P의 LIFT를 조정할 수 있습니다.

E34

이 옵션을 체크하면 E4을 누른 상태에서 2P 턴테이블을 돌려 2P의 LaneCover를 조정할 수 있습니다.

E35

현재 모드를 기본값으로 복원합니다.


4.6.4. beatoraja 모델

이 모드에서는 턴테이블 입력을 키 값 또는 축 좌표값으로 출력할 수 있습니다.

E36

FN1, FN2는 모든 키보드 값에 자유롭게 매핑할 수 있습니다.

E37、E43

턴테이블 출력을 아날로그로 설정합니다.

E38、E44

턴테이블 출력을 두 개의 다른 키 값으로 설정합니다.

E39、E45

턴테이블 출력을 X축 또는 Y축으로 선택합니다.

E40、E46

Axis 값이 증가 또는 감소하는 것을 반전합니다.

E41、E47

현재 X축 및 Y축 값을 실시간으로 표시합니다.

E42、E48

beatoraja에서 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.

E49

이 모드에서의 1P와 2P의 설정값을 독립적으로 설정합니다.

E50

체크하면 공통 설정을 사용합니다.
체크 해제하면 공통 설정을 무시하고 이 모드에서 설정된 값을 사용합니다.

E51

1P와 2P의 공통 값을 설정합니다.

E52

현재 모드를 기본값으로 복원합니다.


4.6.5. 키보드 & 마우스 모드

E53

모든 버튼을 사용자 정의할 수 있습니다.

E54

마우스로 버튼을 클릭하고 키보드 키를 눌러 버튼에 해당하는 키 값의 사용자 정의를 완료합니다.

E55

현재 바인딩된 키 값을 지웁니다.

E56、E62

턴테이블 출력을 마우스로 설정합니다.

E57、E63

턴테이블 출력을 키보드 값으로 설정합니다.
시계 방향과 시계 반대 방향에 동일한 키보드 값을 매핑할 수 있습니다.

E58、E64

턴테이블 출력값을 X축 또는 Y축으로 선택합니다.

E59、E65

Axis 값이 증가 또는 감소하는 것을 반전합니다.

E60、E66

현재 턴테이블 값의 증가 및 감소를 미리 봅니다.

E61、E67

게임 내 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.

E68

이 모드에서의 1P와 2P의 설정값을 독립적으로 설정합니다.

E69

체크하면 공통 설정을 사용합니다.
체크 해제하면 공통 설정을 무시하고 이 모드에서 설정된 값을 사용합니다.

E70

1P와 2P의 공통 값을 설정합니다.

E71

현재 모드를 기본값으로 복원합니다.


TIPS:
E57과 E63에 동일한 키 값이 매핑된 경우, 턴테이블 반전 시간 간격을 8ms로 늘리는 것이 좋습니다. 간격이 너무 짧으면 일부 소프트웨어가 인식하지 못할 수 있습니다.


4.6.6. DS4 컨트롤러 모드

DS4 컨트롤러 출력을 시뮬레이션하며, 이 모드에서는 컨트롤러가 Steam에서 인식될 수 있습니다.

E72

DS4의 모든 키 값을 사용자 정의 키 값으로 설정할 수 있습니다.

E73

드롭다운 메뉴에서 키 값을 선택하면 즉시 적용됩니다.

E74、E80

턴테이블 출력을 X축 또는 Y축으로 선택합니다.

E75、E81

턴테이블 출력을 키보드 값으로 설정합니다.
시계 방향과 시계 반대 방향에 동일한 키보드 값을 매핑할 수 있습니다.

E76、E82

턴테이블에 해당하는 축을 선택합니다.

E77、E83

Axis 값이 증가 또는 감소하는 것을 반전합니다.

E78、E84

현재 턴테이블에서 출력되는 Axis 값입니다.

E79、E85

게임 내 턴테이블 출력 상태를 시뮬레이션합니다.

E86

이 모드에서의 1P와 2P의 설정값을 독립적으로 설정합니다.

E87

체크하면 공통 설정을 사용합니다.
체크 해제하면 공통 설정을 무시하고 이 모드에서 설정된 값을 사용합니다

E88

1P와 2P의 공통 값을 설정합니다.

E89

현재 모드를 기본값으로 복원합니다.


TIPS:
  • E75와 E71에 동일한 키 값이 매핑된 경우, 턴테이블 반전 시간 간격을 8ms로 늘리는 것이 좋습니다. 간격이 너무 짧으면 일부 소프트웨어가 인식하지 못할 수 있습니다.
  • E76 또는 E82가 Axis에 매핑된 경우, 버튼을 매핑할 때 Axis에 매핑할 수 없습니다.

4.6.7. NS 모드

이 모드는 향후 추가될 예정입니다.


4.6. 턴테이블 무게(장력) 설정

턴테이블 무게(장력)는 전역 설정입니다. 선호에 따라 0-100 사이의 값을 입력할 수 있습니다.

F1

장력 수치 입력 칸, 값이 클수록 장력이 커집니다.

F2

버튼을 클릭하여 현재 값을 저장하거나,
Enter 키를 눌러 현재 값을 저장합니다.

F3

공장 기본값을 복원합니다.


TIPS:
  • 일정한 장력 값을 사용하려면 LEVEL1~LEVEL10을 모두 같은 값으로 설정하면 됩니다.
  • [장력 있음] 과 [장력없음] 만을 원한다면, LEVEL1~LEVEL5 을 0으로, LEVEL6~LEVEL10 을 똑같은 값으로 설정하면 됩니다.
  • 원하는 대로 수치를 설정할 수 있습니다.