IIDXOLLER Options 使用手册


1. IIDXOLLER Options 简介

DAOdesign 团队根据多年经验,制作的软件。
在使用中,如果出现问题,或者您有其他建议,请通过邮件、Twitter和我们联系,我们会积极的改善。

预制了多种模式,可以在不同模式下,设置不同的参数,方便快捷。


2. 下载


IIDXOLLER Options V3.2

TIPS:
请完全解压后使用,不要在压缩包内直接运行。


3. 如何烧录固件

  1. 必须同时连接 1P 和 2P 的 USB type-B;
  2. 点击打开固件按钮;
  3. 在文件夹中选择 SS900_RED-LMS_xxxxx.skystar 固件;
  4. 点击烧录固件按钮;
  5. 完成;
TIPS:
  • 升级过程中,务必保持 USB 的连接。在升级过程中,如果出现 USB type-b 断开,可能会导致主控 PCBA 无法再次烧录固件。
  • 如果提示烧录失败,请重新再次烧录。


4. 使用指南

IIDXOLLER Options 提供了强大的参数,可以根据自己的喜好,进行定制。
全默认的情况下,已经可以适配大部分 IIDX 游戏。


4.1 软件界面

A

模式切换、睡眠、语言

B

全局功能设置

C

预览窗口

D

固件预览、固件烧录

E

模式设置

F

转盘重量设置


4.2. 模式切换、睡眠、语言

A1

切换模式按钮,选择A2后,点击按钮生效

A2

模式列表

A3

1P 是否连接,如果未连接,显示灰色。

A4

2P 是否连接,如果未连接,显示灰色。

A5

忽略 windows 缩放功能,如果 windows 上设置了 125%、150%、200%,可以强制按照 100%显示。

A6

睡眠功能,设置后1-10分钟后,RED-LMS 会关闭所有灯光。按任意按键或者转动转盘,可以恢复灯光。

A7

选择自己习惯的语言,languagepack.xml 可以任意修改,增加自己习惯的语言。


4.3 全局功能设置


4.3.1. 全局-按键设置

B1

微动开关释放时,处理抖动的时间,建议使用默认值 3ms;
如果 VX-01-1C22、VX-01-1C23 微动,出现的多重反应,适当增加这个值,会部分改善多重反应。

B2

微动开关按下时,处理抖动的时间,建议使用默认值 10ms;
如果 VX-01-1C22、VX-01-1C23 微动,出现的多重反应,适当增加这个值,会部分改善多重反应。

B3

按键释放时,按键灯需要多少时间熄灭,通常建议在 0-200ms;

B4

恢复按键设置的出厂值。


TIPS:
  • B1+B2<50ms,此处是一个估算值。和单个按键的最高频率有关,通常单个按键的秒速小于 20次/秒。
  • 对于 VX-01-1C22、VX-01-1C23 出现的多重反应,增加 B1+B2 的时间,可以缓解一些。如果依然出现多重反应,建议及时更换微动开关。


4.3.2. 全局-转盘设置

看起来有一些复杂,实际上,常用是需要调节 B7 和 B8。

B5

转盘回拉的时间间隔。
只有在 EZ2ON 时,转盘设置为 2 个键值,需要设置为 8ms 或者更大的值。否则,在 EZ2ON 高速转盘下,会出现丢失输入的情况。
建议默认值 0ms;

B6

建议数值 20~100ms;数值越小,想要触发转盘,要求更快的速度;数值越大,想要触发转盘,可以使用更慢的速度。
建议默认值 100ms;

B7

可以理解为灵敏度,数值越小,灵敏度越高。
数值代表转盘输出值的时候,需要转动多大的角度。
建议默认值 6(暂时我们测试,认为 6 比较接近街机效果),可以根据自己的体感,进行微调。
皿发狂的玩家,可以设置为 2;

B8

可以理解为转盘回拉的灵敏度,数值越小,灵敏度越高。
数值代表转盘回拉输出值的时候,需要转动多大的角度。
建议默认值 4(暂时我们测试,认为 6 比较接近街机效果)可以根据自己的体感,进行微调。
皿发狂的玩家,可以设置为 2;

B9

使用 1:2 时,较低的转盘速度,可以触发选曲菜单的快速滚动;
使用 1:4 时,需要使用较高的转速,才可以触发选曲菜单的快速滚动;
建议默认值 1:4(暂时我们测试,认为1:4 比较接近街机效果);

B10

转盘阻尼触发的时间;
如果数值较小,在慢速转动转盘时,会出现没有阻尼的效果;
如果在临界的转速下,会出现锯齿状的转盘手感。
建议默认值 40ms;

B11

当前转盘调用的阻尼级别。
具体的阻尼级别的值,使用的是 F 区的映射值。

B12

代表转盘转动多少角度后,才会产生阻尼效果。数值越大,代表需要转动的角度越大,才会产生阻尼效果。
可以尝试不同的 2-16,试试感觉。

B13

恢复转盘设置的出厂值。


TIPS:
  • 在 EZ2ON 中,建议使用键盘模式 或者 DS4 模式,可以在该模式下,不使用全局参数,单独设置:转盘反向时间间隔=8ms;
  • 如果将 B6=10ms,并且转盘阻尼设置比较大,可以实现相同方向多次输出。副作用是,慢速转动的时候,转盘没有响应。


4.3.3. 全局-灯光设置

B14

设置按键灯光亮度。

B15

设置转盘灯光亮度。

B16、B17

选择转盘灯效。

B18、B19

点击 C1 或 C2 设置对应转盘灯光颜色。
彩虹色无法设置。

B20

恢复灯光设置的出厂值。


4.4 预览窗口

C1、C2

显示当前 PD 电源提供的电压。
20V,15V,推荐的工作电压;
12V,可以长期使用;
9V,能工作,但是不建议长时间使用;
5V,电磁阻尼无法工作;
0V,未插入 PD 电源;

C3、C4

转盘数据的原始值,不参与实际的输出。

C5

显示当前按下的按键。

C6

切换 1P 和 2P 的物理位置。
除非需要更换主控PCBA,否则不建议点击这个按钮。


TIPS:
  • 根据我们的经验,Anker 140W 的 PD 电源(具有 3个 Type-C接口,1个 type-A 接口),同时插入 2 个 Type-C 线缆时,可以同时提供 20V 电压。
  • 建议使用 1 个 140W PD 电源;或者 2 个 45W PD 电源;


4.5 固件

D1

显示当前硬件的版本、固件版本

D2

点击烧录固件

D3

点击打开窗口,选择需要烧录的固件。

D4

D4 将所有的参数全部恢复到出厂设置。
(不会影响产品的寿命)


TIPS:
烧录固件过程中,不要断开 USB type-B 接口。否则,可能会造成主板 PCBA 的损坏,无法修复。


4.6 模式


4.6.1. PS2 and BLE 模式

在 PlayStation2 上使用,需要切换到这个模式,搭配 BE2PS 使用;

在 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 上使用,需要切换到这个模式,搭配 BE2BT 使用;


E1、E2

显示当前 1P 和 2P 转盘输出 X 轴的绝对值

E3、E4

1P 和 2P 转盘模拟在游戏中的输出

E5

在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数

E6

勾选,代表使用全局设置;
不勾选,代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数;

E7

设置 1P 和 2P 共同的参数

E8

恢复当前模式到默认值


4.6.2. EAC2dx and HID 模式

E9

FN1、FN2 自由映射任意键盘值

E10、E14

指定 1P turntable 和 2P turntable 输出 X-axis 或 Y-axis

E11、E15

X-axis、Y-axis 正向或者反向

E12、E16

实时显示当前 X-axis 和 Y-axis 的数值;

E13、E17

模拟 Turntable 在游戏中输出的状态

E18

在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数

E19

勾选,代表使用全局设置;
不勾选,代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数;

E20

设置 1P 和 2P 共同的参数

E21

勾选,代表接收 spiceXXX 的阻尼数据,会自动调用 LEVEL1~LEVLE10 的值。
不勾选,使用 IIDXOLLER Options 当前指定的 LEVEL。

E22

勾选,代表接收 spiceXXX 的下行按键灯光数据
不勾选,按键按下就发光

E23

勾选,代表接收 spiceXXX 的下行转盘灯光数据(只有单色,如果希望使用 IIDXOLLER Options 指定的环灯效果和颜色,请不要勾选)

E24

在 INFINITAS 上 Double play,根据自己的习惯,选择 E1 或者 E4 为 Start 键。

E25

恢复当前模式到默认值


4.6.3. LR2 模式

该模式,转盘输出为按键值,并且对 LR2 特殊的优化

E26

FN1、FN2 自由映射任意键盘值

E27、E28

模拟 Turntable 在 LR2 中输出的状态

E29

在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数

E30

勾选,代表使用全局设置;
不勾选,代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数;

E31

设置 1P 和 2P 共同的参数

E32

勾选,按下 E1 转动 1P turntable,可以调节 1P 的 LaneCover。

E33

勾选,按下 E2 转动 1P turntable,可以调节 1P 的 LIFT。

E34

勾选,按下 E4 转动 2P turntable,可以调节 2P 的 LIFT。

E35

恢复当前模式到默认值


4.6.4. beatoraja 模式

该模式下,转盘可以输出为按键值,或者输出 Axis。

E36

FN1、FN2 自由映射任意键盘值

E37、E43

Turntable 输出为模拟量

E38、E44

Turntable 输出为两个不同的按键值

E39、E45

选择 Turntable 为 X-axis 或 Y-axis

E40、E46

Axis 的值为递增,或者递减

E41、E47

实时显示当前 X-axis 和 Y-axis 的数值;

E42、E48

模拟 turntable 在 beatoraja 中输出的状态

E49

在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数

E50

勾选,代表使用全局设置;
不勾选,代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数;

E51

设置 1P 和 2P 共同的参数

E52

恢复当前模式到默认值


4.6.5. keyboard & mouse 模式

E53

所有按键自定义键值

E54

点击按键,按下键盘的按键,完成自定义键值。

E55

清除当前绑定的键值

E56、E62

Turntable 输出为鼠标

E57、E63

Turntable 输出为键盘值。
顺时针、逆时针,可以映射相同的键盘值。

E58、E64

选择 Turntable 为 X-axis 或 Y-axis

E59、E65

Axis 的值为递增,或者递减

E60、E66

预览当前转盘值的增减情况

E61、E67

模拟 turntable 在游戏中输出的状态

E68

在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数

E69

勾选,代表使用全局设置;
不勾选,代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数;

E70

设置 1P 和 2P 共同的参数

E71

恢复当前模式到默认值


TIPS:
E57、E63,如果映射为相同的键盘值,转盘反向时间间隔,建议增加到 8ms;间隔时间太短,一些软件无法识别;


4.6.6. PS4手柄模式

该模式下,模拟的输出为 DS4 手柄,可以在 Steam 上被正确识别。

E72

自定义按键值,可以设置为 DS4 中任意的键值。

E73

通过下拉菜单选择键值,实时生效。

E74、E80

Turntable 输出为 Axis

E75、E81

Turntable 输出为 键值,可以映射 2 个相同的键值,也可以映射为不同的键值;

E76、E82

Turntable 选择对应的 Axis

E77、E83

Axis 的值为递增,或者递减

E78、E84

Turntable 当前输出的 Axis 的值

E79、E85

模拟 turntable 在游戏中输出的状态

E86

在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数

E87

勾选,代表使用全局设置;
不勾选,代表忽略全局设置,使用本模式下设置的参数;

E88

设置 1P 和 2P 共同的参数

E89

恢复当前模式到默认值


TIPS:
  • E75、E71,如果映射为相同的值,转盘反向时间间隔,建议增加到 8ms;间隔时间太短,一些软件无法识别;
  • E76、E82,如果映射为 Axis,那么在按键的映射,将无法映射为 Axis。

4.6.7. NS 模式

该模式会在未来增加。


4.6. 转盘阻尼映射

转盘重量,为全局设置。可以根据自己的感觉,任意输入 0-100 的数值。

F1

阻尼数字输入框,数值越大,阻尼越大。

F2

点击按钮,保存当前的数值;
按下 Enter,也可以保存当前数值;

F3

恢复出厂默认数值


TIPS:
  • 如果希望使用恒定的阻尼值,可以把 LEVE1~LEVEL10 都设置为相同的数值;
  • 如果希望有阻尼值,和没有阻尼值,可以将 LEVEL1~LEVEL5 都设置为零,LEVEL6~LEVEL10 设置为相同的数值;
  • 根据自己的喜好,可以任意设置。