DAOdesign 团队根据多年经验,制作的软件。
在使用中,如果出现问题,或者您有其他建议,请通过邮件、Twitter和我们联系,我们会积极的改善。
预制了多种模式,可以在不同模式下,设置不同的参数,方便快捷。
IIDXOLLER Options 提供了强大的参数,可以根据自己的喜好,进行定制。
全默认的情况下,已经可以适配大部分 IIDX 游戏。
| A |
模式切换、睡眠、语言 |
| B |
全局功能设置 |
| C |
预览窗口 |
| D |
固件预览、固件烧录 |
| E |
模式设置 |
| F |
转盘重量设置 |
| A1 |
切换模式按钮,选择A2后,点击按钮生效 |
| A2 |
模式列表 |
| A3 |
1P 是否连接,如果未连接,显示灰色。 |
| A4 |
2P 是否连接,如果未连接,显示灰色。 |
| A5 |
忽略 windows 缩放功能,如果 windows 上设置了 125%、150%、200%,可以强制按照 100%显示。 |
| A6 |
睡眠功能,设置后1-10分钟后,RED-LMS 会关闭所有灯光。按任意按键或者转动转盘,可以恢复灯光。 |
| A7 |
选择自己习惯的语言,languagepack.xml 可以任意修改,增加自己习惯的语言。 |
| B1 |
微动开关释放时,处理抖动的时间,建议使用默认值 3ms; |
| B2 |
微动开关按下时,处理抖动的时间,建议使用默认值 10ms; |
| B3 |
按键释放时,按键灯需要多少时间熄灭,通常建议在 0-200ms; |
| B4 |
恢复按键设置的出厂值。 |
看起来有一些复杂,实际上,常用是需要调节 B7 和 B8。
| B5 |
转盘回拉的时间间隔。 |
| B6 |
建议数值 20~100ms;数值越小,想要触发转盘,要求更快的速度;数值越大,想要触发转盘,可以使用更慢的速度。 |
| B7 |
可以理解为灵敏度,数值越小,灵敏度越高。 |
| B8 |
可以理解为转盘回拉的灵敏度,数值越小,灵敏度越高。 |
| B9 |
使用 1:2 时,较低的转盘速度,可以触发选曲菜单的快速滚动; |
| B10 |
转盘阻尼触发的时间; |
| B11 |
当前转盘调用的阻尼级别。 |
| B12 |
代表转盘转动多少角度后,才会产生阻尼效果。数值越大,代表需要转动的角度越大,才会产生阻尼效果。 |
| B13 |
恢复转盘设置的出厂值。 |
| B14 |
设置按键灯光亮度。 |
| B15 |
设置转盘灯光亮度。 |
| B16、B17 |
选择转盘灯效。 |
| B18、B19 |
点击 C1 或 C2 设置对应转盘灯光颜色。 |
| B20 |
恢复灯光设置的出厂值。 |
| C1、C2 |
显示当前 PD 电源提供的电压。 |
| C3、C4 |
转盘数据的原始值,不参与实际的输出。 |
| C5 |
显示当前按下的按键。 |
| C6 |
切换 1P 和 2P 的物理位置。 |
| D1 |
显示当前硬件的版本、固件版本 |
| D2 |
点击烧录固件 |
| D3 |
点击打开窗口,选择需要烧录的固件。 |
| D4 |
D4 将所有的参数全部恢复到出厂设置。 |
在 PlayStation2 上使用,需要切换到这个模式,搭配 BE2PS 使用;
在 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 上使用,需要切换到这个模式,搭配 BE2BT 使用;
| E1、E2 |
显示当前 1P 和 2P 转盘输出 X 轴的绝对值 |
| E3、E4 |
1P 和 2P 转盘模拟在游戏中的输出 |
| E5 |
在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数 |
| E6 |
勾选,代表使用全局设置; |
| E7 |
设置 1P 和 2P 共同的参数 |
| E8 |
恢复当前模式到默认值 |
| E9 |
FN1、FN2 自由映射任意键盘值 |
| E10、E14 |
指定 1P turntable 和 2P turntable 输出 X-axis 或 Y-axis |
| E11、E15 |
X-axis、Y-axis 正向或者反向 |
| E12、E16 |
实时显示当前 X-axis 和 Y-axis 的数值; |
| E13、E17 |
模拟 Turntable 在游戏中输出的状态 |
| E18 |
在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数 |
| E19 |
勾选,代表使用全局设置; |
| E20 |
设置 1P 和 2P 共同的参数 |
| E21 |
勾选,代表接收 spiceXXX 的阻尼数据,会自动调用 LEVEL1~LEVLE10 的值。 |
| E22 |
勾选,代表接收 spiceXXX 的下行按键灯光数据 |
| E23 |
勾选,代表接收 spiceXXX 的下行转盘灯光数据(只有单色,如果希望使用 IIDXOLLER Options 指定的环灯效果和颜色,请不要勾选) |
| E24 |
在 INFINITAS 上 Double play,根据自己的习惯,选择 E1 或者 E4 为 Start 键。 |
| E25 |
恢复当前模式到默认值 |
该模式,转盘输出为按键值,并且对 LR2 特殊的优化
| E26 |
FN1、FN2 自由映射任意键盘值 |
| E27、E28 |
模拟 Turntable 在 LR2 中输出的状态 |
| E29 |
在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数 |
| E30 |
勾选,代表使用全局设置; |
| E31 |
设置 1P 和 2P 共同的参数 |
| E32 |
勾选,按下 E1 转动 1P turntable,可以调节 1P 的 LaneCover。 |
| E33 |
勾选,按下 E2 转动 1P turntable,可以调节 1P 的 LIFT。 |
| E34 |
勾选,按下 E4 转动 2P turntable,可以调节 2P 的 LIFT。 |
| E35 |
恢复当前模式到默认值 |
该模式下,转盘可以输出为按键值,或者输出 Axis。
| E36 |
FN1、FN2 自由映射任意键盘值 |
| E37、E43 |
Turntable 输出为模拟量 |
| E38、E44 |
Turntable 输出为两个不同的按键值 |
| E39、E45 |
选择 Turntable 为 X-axis 或 Y-axis |
| E40、E46 |
Axis 的值为递增,或者递减 |
| E41、E47 |
实时显示当前 X-axis 和 Y-axis 的数值; |
| E42、E48 |
模拟 turntable 在 beatoraja 中输出的状态 |
| E49 |
在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数 |
| E50 |
勾选,代表使用全局设置; |
| E51 |
设置 1P 和 2P 共同的参数 |
| E52 |
恢复当前模式到默认值 |
| E53 |
所有按键自定义键值 |
| E54 |
点击按键,按下键盘的按键,完成自定义键值。 |
| E55 |
清除当前绑定的键值 |
| E56、E62 |
Turntable 输出为鼠标 |
| E57、E63 |
Turntable 输出为键盘值。 |
| E58、E64 |
选择 Turntable 为 X-axis 或 Y-axis |
| E59、E65 |
Axis 的值为递增,或者递减 |
| E60、E66 |
预览当前转盘值的增减情况 |
| E61、E67 |
模拟 turntable 在游戏中输出的状态 |
| E68 |
在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数 |
| E69 |
勾选,代表使用全局设置; |
| E70 |
设置 1P 和 2P 共同的参数 |
| E71 |
恢复当前模式到默认值 |
该模式下,模拟的输出为 DS4 手柄,可以在 Steam 上被正确识别。
| E72 |
自定义按键值,可以设置为 DS4 中任意的键值。 |
| E73 |
通过下拉菜单选择键值,实时生效。 |
| E74、E80 |
Turntable 输出为 Axis |
| E75、E81 |
Turntable 输出为 键值,可以映射 2 个相同的键值,也可以映射为不同的键值; |
| E76、E82 |
Turntable 选择对应的 Axis |
| E77、E83 |
Axis 的值为递增,或者递减 |
| E78、E84 |
Turntable 当前输出的 Axis 的值 |
| E79、E85 |
模拟 turntable 在游戏中输出的状态 |
| E86 |
在这个模式下,独立设置 1P 和 2P 的参数 |
| E87 |
勾选,代表使用全局设置; |
| E88 |
设置 1P 和 2P 共同的参数 |
| E89 |
恢复当前模式到默认值 |
该模式会在未来增加。
转盘重量,为全局设置。可以根据自己的感觉,任意输入 0-100 的数值。
| F1 |
阻尼数字输入框,数值越大,阻尼越大。 |
| F2 |
点击按钮,保存当前的数值; |
| F3 |
恢复出厂默认数值 |